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	<title>Comments on: Induire un comportement visuel avec la Gestalt &#8211; principe de similarité</title>
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	<description>Marc Van Rymenant's blog about User Experience and Behavioral Sciences applied to web design</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 00:43:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Simplifying Interfaces &#187; Blog Archive &#187; Induire un comportement visuel avec la Gestalt - principe de proximité</title>
		<link>http://www.simplifyinginterfaces.com/2009/02/induire-un-comportement-visuel-avec-la-gestalt-principe-de-similarite/comment-page-1/#comment-69</link>
		<dc:creator>Simplifying Interfaces &#187; Blog Archive &#187; Induire un comportement visuel avec la Gestalt - principe de proximité</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 12:29:32 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Nous avons vu le premier principe de Gestalt dans un article précédent : la similarité [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Nous avons vu le premier principe de Gestalt dans un article précédent : la similarité [...]</p>
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		<title>By: marc</title>
		<link>http://www.simplifyinginterfaces.com/2009/02/induire-un-comportement-visuel-avec-la-gestalt-principe-de-similarite/comment-page-1/#comment-66</link>
		<dc:creator>marc</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 09:23:06 +0000</pubDate>
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		<description>@Mael : salut Mael, si tu parles bien de l&#039;interface Ethias, les deux zones rouges sont similaires en taille et en forme. 

Tu as raison d&#039;insister sur le fait que la loi de similarité seule ne peux pas guider le regard.

L&#039;association des zones par le cerveau et/ou le guidage oculaire se fera sur base de l&#039;entièreté des lois de Gestalt, ce que l&#039;on nomme Pragnantz.

Je salue aussi ta remarque sur la différence fonctionnelle et visuelle d&#039;une zone graphique. En effet, la Gestalt est souvent utilisée uniquement pour les aspects visuels, nos experts utilise les mêmes principes pour ce qui est également fonctionnel et cognitif.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Mael : salut Mael, si tu parles bien de l&#8217;interface Ethias, les deux zones rouges sont similaires en taille et en forme. </p>
<p>Tu as raison d&#8217;insister sur le fait que la loi de similarité seule ne peux pas guider le regard.</p>
<p>L&#8217;association des zones par le cerveau et/ou le guidage oculaire se fera sur base de l&#8217;entièreté des lois de Gestalt, ce que l&#8217;on nomme Pragnantz.</p>
<p>Je salue aussi ta remarque sur la différence fonctionnelle et visuelle d&#8217;une zone graphique. En effet, la Gestalt est souvent utilisée uniquement pour les aspects visuels, nos experts utilise les mêmes principes pour ce qui est également fonctionnel et cognitif.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Mael</title>
		<link>http://www.simplifyinginterfaces.com/2009/02/induire-un-comportement-visuel-avec-la-gestalt-principe-de-similarite/comment-page-1/#comment-65</link>
		<dc:creator>Mael</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 20:09:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.simplifyinginterfaces.com/?p=114#comment-65</guid>
		<description>De mon œil de graphiste, je fais une différence fonctionnelle et visuelle entre les deux zones rouges.
Comment t&#039;assures tu que le cerveau de l&#039;utilisateur va bien associer ces deux zones ?
L&#039;as tu confirmé avec l&#039;eye tracking, étais tu sûr du guidage que tu avais hiérarchisé ?
C&#039;est troublant par rapport aux fondamentaux admis en enseignement artistique.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De mon œil de graphiste, je fais une différence fonctionnelle et visuelle entre les deux zones rouges.<br />
Comment t&#8217;assures tu que le cerveau de l&#8217;utilisateur va bien associer ces deux zones ?<br />
L&#8217;as tu confirmé avec l&#8217;eye tracking, étais tu sûr du guidage que tu avais hiérarchisé ?<br />
C&#8217;est troublant par rapport aux fondamentaux admis en enseignement artistique.</p>
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